2018全國職業(yè)院校技能大賽新疆賽區(qū)“創(chuàng)電競”杯新疆職業(yè)院校電子競技大賽(中職組)總決賽15日在新疆農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院舉行。這是全國職業(yè)院校技能大賽首次舉辦電子競技比賽。6支進(jìn)入決賽的隊伍捉對“廝殺”,一決勝負(fù)。
“創(chuàng)電競”杯新疆職業(yè)院校電子競技大賽由新疆維吾爾自治區(qū)教育廳、新疆維吾爾自治區(qū)人力資源和社會保障廳、新疆維吾爾自治區(qū)財政廳、新疆維吾爾自治區(qū)農(nóng)業(yè)廳、新疆生產(chǎn)建設(shè)兵團(tuán)教育局、新疆生產(chǎn)建設(shè)兵團(tuán)人力資源和社會保障局主辦;由新疆農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院、烏魯木齊市職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校、新疆教育學(xué)院、新疆輕工職業(yè)技術(shù)學(xué)院等多所高校聯(lián)合承辦,并由新疆創(chuàng)電競文化傳媒有限公司、新疆朝陽商用數(shù)據(jù)傳輸有限公司、烏魯木齊專業(yè)技術(shù)崗位培訓(xùn)中心協(xié)辦。
新疆創(chuàng)電競文化傳媒有限公司董事長何弘毅說,本次大賽旨在通過在全疆職業(yè)院校技能大賽舉辦期間,向社會和各職業(yè)院校宣傳健康電競理念和游戲倫理,傳播電競正能量,培養(yǎng)青少年的公平競爭意識、團(tuán)隊協(xié)同精神和開闊的思維方式,為更多有夢想有激情的青年電競愛好者提供風(fēng)采展示平臺,推動中國電子競技行業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,推廣電子競技運(yùn)動與管理專業(yè)建設(shè),加強(qiáng)電子競技運(yùn)動與政府、媒體、商業(yè)之間的合作與溝通,促進(jìn)相關(guān)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)交流和發(fā)展。
據(jù)比賽的承辦主之一新疆農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息技術(shù)分院黨總支書記楊功元介紹,全國職業(yè)院校技能大賽是中華人民共和國教育部發(fā)起,聯(lián)合37個相關(guān)部門、行業(yè)組織和地方共同舉辦的一項全國性職業(yè)院校學(xué)生技能競賽活動。自2002年舉辦以來,已歷經(jīng)了十余屆賽事。比賽項目、參與規(guī)模都在逐年增長,至今全國職業(yè)技能大賽主辦單位已增加到30多家,承辦地增加到10多個,獲得了眾多職業(yè)院校的熱捧,也影響著高職院校的發(fā)展。
楊功元說,參加職業(yè)技能大賽,并在大賽上獲得優(yōu)秀成績,能夠迅速提升學(xué)校的知名度。職業(yè)院校的知名度,需要學(xué)校長久的積累,并不容易顯現(xiàn)出來,而通過職業(yè)技能大賽,學(xué)校的知名度能夠立即得到提升。本次“創(chuàng)電競”杯新疆職業(yè)院校電子競技大賽是首次進(jìn)入全國職業(yè)院校技能大賽的電子競技比賽項目,參與此次大賽的院校也是首批參加全國職業(yè)技能大賽電子競技賽項的學(xué)校,這對電子競技愛好者、電子競技從業(yè)人士都會留下深刻印象。
楊功元稱,該校自2009年起一直在承辦IT類賽事,電子競技適合在職業(yè)院校開展。新疆目前雖然沒有開設(shè)此專業(yè),不過已有學(xué)校開始申報。
本次大賽自預(yù)算賽開始,同學(xué)們就展現(xiàn)出了積極地?zé)崆椤T谛陆p工職業(yè)技術(shù)學(xué)院,一天的時間里就有32支戰(zhàn)隊報名總?cè)藬?shù)達(dá)到近200人。很多學(xué)生不清楚報名規(guī)定沒能夠報上名,給報名負(fù)責(zé)人打電話咨詢,負(fù)責(zé)老師一天接了四五百個電話,由此可見學(xué)生們都十分想把握住這次難得的機(jī)會。烏魯木齊市職業(yè)中等專業(yè)學(xué)校的學(xué)生表示他們以前也參加過很多電子競技比賽,大多不被學(xué)校接納,但是這次比賽是由學(xué)校舉辦的,有學(xué)校支持所以學(xué)生都踴躍參加,報名規(guī)則本來是一個系選一個隊,但是有些系有很多隊伍想爭這一個名額,為此給我們打了無數(shù)電話。在比賽中校領(lǐng)導(dǎo)親臨賽場,雖然不了解比賽項目,但依然觀摩了4小時之久,并提出在預(yù)選賽結(jié)束后為進(jìn)入決賽的同學(xué)制作喜報。
何弘毅說,此項賽事共吸引了新疆28所院校、600多名學(xué)生組成170多個戰(zhàn)隊。新疆創(chuàng)電競文化傳媒有限公司是一家致力于以電子競技教學(xué)服務(wù)為產(chǎn)業(yè)基石,支撐、優(yōu)化新疆電競產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),培育職業(yè)化、可持續(xù)性發(fā)展的電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系,建立新疆電競,打造新疆電子競技教學(xué)服務(wù)專業(yè)品牌的公司。目前已與疆內(nèi)多所職業(yè)院校達(dá)成共識,以校企合作辦學(xué)模式建立《電子競技運(yùn)動與管理》專業(yè),為學(xué)校提供專業(yè)師資培訓(xùn)、建設(shè)運(yùn)營電子競技實訓(xùn)室,提供電子競技專業(yè)教材,并為電競專業(yè)的畢業(yè)學(xué)生提供就業(yè)規(guī)劃和安排。
決賽結(jié)束后,記者采訪了觀賽的學(xué)生,同學(xué)們反響非常強(qiáng)烈,普遍認(rèn)為本次比賽無論從場地布置、燈光舞美,賽前cosplay表演等各方面都十分專業(yè),頗具規(guī)模,比預(yù)想的好太多了,部分同學(xué)表示自己的朋友圈都被這次比賽刷爆了,希望以后還能參與如此規(guī)模的比賽,即使不上臺打比賽,作為電競愛好者在臺下觀賽也感到很激動。
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