武漢電競市場近期雙喜臨門。中國青年電競大賽才宣布永久落戶光谷,英雄聯盟2017全球總決賽小組賽又落戶武漢,為迎接這一電競界全球頂級賽事的到來,10月11日晚,武漢著名城市地標黃鶴樓也被激光染色燈變成紅藍二色。
電競這個涵蓋文化、體育產業,國家重點扶植的新興行業,今年以超“燃”的狀態讓世人看到了武漢在此行業的優勢與前景。湖北省電子競技運動協會會長張立新接受長江商報記者采訪時認為,此次揭幕賽和小組賽均在武漢舉行,足見主辦方對武漢的重視。電競正給武漢這個城市注入新的血液,它有望成為武漢新的名片。
電競產業迅速發展,對人才的需求也逐漸增加。資料顯示,目前電子競技產業鏈涉及9個電競行業方向,國內電競公司達1萬多家,需求職位方向達36個,崗位空缺達26萬個。
對此,武漢體育學院體育工程與信息技術學院院長鄭偉濤教授在接受長江商報記者采訪時介紹,“目前,電競行業在相對正規化、職業化的培養電競行業從業者這方面,國內尚屬探索階段,電競學歷教育更是空白。電競教育亟待建立系統、完善的人才培養機制,形成教學研一體的學科建設。”
國際國內電競大賽青睞武漢
作為每年的“最終之戰”,英雄聯盟全球總決賽是所有玩家和選手心中代表著最高榮譽的職業電子競技賽事。今年英雄聯盟全球總決賽首次全程來到中國,是其第七賽季(S7)。湖北武漢承辦了時間最長、場次最多的入圍賽和小組賽(9.23-10.15),來自于全球不同賽區的16支電子競技頂尖職業戰隊將在此開啟世界總冠軍的征戰之路。
10月12日,2017《英雄聯盟》全球總決賽小組賽在武漢體育中心體育館上演PK大戰,眾多電競愛好者前來觀戰,為支持的戰隊吶喊助威?,F場不少玩家在接受長江商報記者采訪時表示,能在家門口、在線下看到全世界的職業選手同臺競技非常開心,希望中國戰隊能夠取得好成績。
湖北IPTV作為省內唯一電視合作伙伴,全程直播和報道了大賽盛況,在全省掀起了空前的電競熱潮。湖北廣電長江新媒體集團副總經理郭義凱向記者介紹,此次活動湖北IPTV還與騰訊英雄聯盟賽事方自己ESPTV電競世界簽署協議,共同開發湖北省內電競賽事和相關產業。
此外,覆蓋全國600多所高校、1000多家游戲公會、2000萬高校學生的國內電競賽事——第二屆中國青年電子競技大賽(CYEC)宣布10月份正式啟動,并永久落戶武漢光谷。此次大賽設立華東、華南、華西、華北四大賽區,涵蓋《英雄聯盟》《王者榮耀》等目前主流的電競項目。
事實上,近年來武漢的電競氛圍也越發濃郁。賽事規格不斷升級。英雄聯盟德瑪西亞杯總決賽連續兩年落地武漢,全國高校電子競技聯賽、首屆中國青年電競大賽全國總決賽都成功在武漢舉辦。與此同時,光谷電競產業聯盟成立,專業電競設備提供商寧美國度、直播界獨角獸斗魚、湖北首家A股企業盛天網絡、大型賽事承辦及場館搭建商夢競科技等公司迅速發展,電競產業鏈正加速形成。
夢競科技相關負責人信心十足地告訴記者,中國青年電子競技大賽已永久落戶光谷,他們期望未來3年內形成10億產業規模。
“電競重鎮”人才優勢凸顯
國際、國內電競大賽紛紛青睞武漢絕非偶然。2005年WCG(魔獸爭霸賽)亞洲區冠軍劉金回憶,作為最早一批參與電競比賽的職業選手,2002年他就開始打比賽。那時,各種比賽層出不窮,職業賽業余賽都有。武漢一直擁有比較好的電競氛圍,不少電競賽事冠軍選手來自武漢。
有數據顯示,在中國電競職業選手中,湖北地區輸出數排第一。以英雄聯盟為例,前OMG的打野柚子、QG的上單V、前KING戰隊的無心、WE的輔助柯南,以及在2016賽季LPL取得出色成績的Uzi,也都是湖北人。
“中國電競草莽時期,武漢幾乎代表了整個江湖。”在超級玩家心里,武漢電競地位不可撼動。如今,業內更是達成共識:武漢人才資源優勢凸顯,成為“電競重鎮”是必然。
郭義凱認為,電競行業人才優勢分為兩個方面,包括使用者和研發人員。電競的用戶群體主要是年輕人,武漢擁有的百萬大學生是龐大的用戶群體;另一方面,武漢產業人才、企業密集度也較大,擁有很好的產業研發基礎。比如,斗魚直播已經成為獨角獸企業。與一線城市相比,武漢電競具有先發優勢。
作為武漢首家從事電競產業綜合服務的公司,趣電競見證武漢電競人才這幾年的發展。該公司投資人劉剛劍介紹,過去武漢電競選手都是“墻內開花墻外香”,在電競人才培養制度上,近年來武漢高校也正和企業積極合作,探索校企合作培養模式。
鄭偉濤教授在接受長江商報記者采訪時表示,“體育+電競大有可為。”隨著教育部將電競納入學科范疇,電競人才培養逐步受到重視?,F在,國內電競相關的周邊化發展,呈現出多元化趨勢,武漢的市場環境、教學人才資源,都是電競教育探索發展的優良土壤。
劉金預測,未來兩年至三年,中國電競行業的發展應該會像NBA俱樂部一樣,在每個城市都有自己的組隊,在每個大學也有自己的聯賽。到那時,城市與城市、大學與大學之間的職業對抗賽應該成為常態。而武漢具有的地理優勢、人才優勢將會凸顯出來,中國的電競賽事或將由武漢“主宰”。
張立新認為,電競的到來正給武漢注入新的血液,電競有望成為武漢新的城市名片。
電競人才培養模式亟須建立
10多年前,劉金打完比賽后不久就退出了電競,“為了生計,那時候電競盈利模式很單一?!眲⒔鸾榻B,如今他已重返電競行業,成為趣電競的教練,專門培養職業電競運動員。他說,“電競行業必須要有可以上升的培養模式才能留住更多人才。”
事實上,10多年的發展,電競行業也越來越受到認可和關注。2016年,教育部職業教育與成人教育司公布增補“電子競技運動與管理”,屬于體育類。此外,電競還成為亞運會正式項目。至此,電競行業迎來了前所未有的黃金時代。
同時,隨著電競元素對游戲行業的滲透,在帶動諸多相關細分行業的發展的同時,人才需求也呈現出新形態。此次英雄聯盟開幕式就呈現出電競人才培養多元化的要求。它不僅需要年輕選手,也需要電競產業鏈各個環節的新人,包括解說、教練、裁判、數據師、賽事執行等。
“目前,中國電競人才培養正處在一個創新、探索的階段。在電競教育行業,此前在課程、教師、教材等方面幾乎是一片空白。去年,趣電競跟武漢體育學院合作,開設了電競選修課和公開課,在今年上半年完成了電競編寫教材,填補了電競教材上的缺失。課堂內容包括理論與實踐的結合,理論部分包括電競概論、電競歷史等,同時結合理論在課堂上還會讓學生們進行實戰演練。”劉剛劍介紹。
作為行業龍頭,今年騰訊電競也發布消息稱,已聯合各方力量,搭建起電競教育課程體系,撰寫了電競解說課程講義,并編著和出版《電競解說概論》。也將與麻省理工大學游戲學院、斯隆商學院、中國傳媒大學、ESPN、NBA等權威機構共同探討電競教育領域究竟應以怎樣的模式發展。
教材是支撐,教師才是核心。然而,電競教育師資大面積匱乏是不爭的事實。像劉金這樣賽加過國際賽事的教練成為稀缺資源。在今年上戲和久意合作的電競專業中,中國第一個WCG世界冠軍馬天元、知名電競人孫立偉、黃嘉雄將會作為“榮譽講師”參與進行教學。然而,久意方面也坦承,這些資深電競人不會天天來校上課,更多將會以講座的形式進行教學分享。
除此之外,優秀選手也急缺。劉剛劍認為,中國現在電競教育問題歸因于三類,一是觀念上有沖突,很多家長認為電競就是“不務正業”;二是沒有職業發展規劃,很多優秀或有天賦的選手通過自己訓練獲得了很好的成績,但是退役后沒有上升機制,造成了產業鏈斷層;三是電競教育涵蓋管理、運營、運動員健康、傳媒等一套體系的教育,目前兼具這些能力的人才不多。
鄭偉濤教授指出,電競人才培養包括職業運動員、場館管理人才、賽事轉播及指導、心理培訓師等多行業人才。目前,電競行業在相對正規化、職業化的培養電競行業從業者這方面,國內尚屬探索階段,電競學歷教育更是空白。電競教育亟須建立系統、完善的人才培養機制,形成教學研一體的學科建設。
劉剛劍認為,產業鏈形成閉環才能形成良性循環,留住人才,培養出新的接班人。
10月12日,2017英雄聯盟全球總決賽小組賽在武漢體育中心體育館上演PK大戰。

